ローマの休日 The Rest of Rome -RoR-

攻撃速度 -Property-

since 21/12/1998
 
攻撃速度 21/12/1998
アッシリアの射手やフェニキアの軍艦は攻撃速度にボーナスがあります。説明書には+50%や+25%と表記されていますが実際はどうなのか、このコーナーで検証します。飛び道具による攻撃を行うユニットは、測定が難しいため誤報があるかもしれませんのでご了承ください。
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攻撃速度一覧
日本のサイトではあまり語られていないユニットの攻撃速度を下の表に示します。

ユニット 攻撃速度 [回/秒]   ( 攻撃間隔 [秒] )
火炎ガレー船
1.0 (1.0)
アッシリアの
原始弓射手 強弓射手 戦闘弓射手
0.90 (1.1)
ペルシャの
ガレー船
0.77 (1.3)
原始弓射手 強弓射手 戦闘弓射手
0.70 (1.4)
町人
0.67 (1.5)
棍棒戦士 斧戦士
短剣戦士 青銅剣戦士 鉄剣戦士 精鋭鉄剣戦士
斥侯
騎兵 重騎兵 精鋭重騎兵 ラクダ騎兵
戦車兵 重装戦車兵 軍用象 重装軍用象
歩兵 重装歩兵 精鋭重装歩兵
重弩砲
物見やぐら 見張り台 監視塔
投石戦士
0.66 (1.5)
戦車射手 象乗り射手 弓騎兵 精鋭弓騎兵
ガレー船
0.50 (2.0)
フェニキアの
投石ガレー船 軍艦
0.36 (2.78)
弩砲
0.33 (3.0)
弩砲塔
シュメールの
軽投石機 投石機 重投石機
0.30 (3.3)
軽投石機 投石機 重投石機
0.20 (5.0)
投石ガレー船 軍艦

馬や象に乗っていない射手、すなわち、原始弓射手、強弓射手、戦闘弓射手の攻撃速度が早いようです。 ミノア以外ではあまり作られない戦闘射手も、かなり強力なユニットであることがわかります。
英文で書かれた記事を見て測ってみたのですが、攻撃速度はそれ程ユニットによって違いはなさそうです。
あまり面白い結果ではないですね。あまり違いがなかったのでJavaによるシミュレータは無期限延期。
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