ローマの休日 The Rest of Rome -RoR-

移動速度 -Property-

since 14/10/1998
 
移動速度 25/1/1999
車の研究やギリシャの歩兵などは移動速度にボーナスを加えます。説明書には+50%や+25%と表記されていますが実際にユニットに与える影響を、このコーナーで検証します。
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アッシリア人と大和人
アッシリア人と大和人は移動速度+30%のボーナスがあります。RoRになり移動速度に修正が加わりました。実際の移動速度を表1に示します。Mapが特大の場合、Mapは一辺が200マスの正方形ですので普通の町の人でも3分程で端から端まで移動できることがわかります。裏小屋を建てることが容易なことがわかります。

表 1.町人の移動速度
ユニット 移動速度[マス/秒] ボーナス[マス/秒] ([%])
アッシリア、大和の
町の人
1.3 0.2 (18[%])
普通の
町の人
1.1

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車,聖戦の効果
車の研究により町の人の移動速度が30%増加すると説明書には表記されています。聖戦については“速さ増”としか表記されていません。実際の移動速度の変化を表2に示します。
表 2.車,聖戦の効果
ユニット 移動速度[マス/秒] ボーナス[マス/秒] ([%])
普通の
町の人
1.1
普通の
町の人+車
1.8 0.7 (63.4[%])
普通の
町の人+聖戦
1.4 0.3 (27.3[%])
普通の
町の人+車+聖戦
2.1 0.7+0.3 (90.9[%])
アッシリア、大和の
町の人
1.3 "0.2" (18[%])
アッシリア、大和の
町の人+車
2.0 "0.2"+0.7 (53.8[%])
アッシリアの
町の人+聖戦
1.6 "0.2"+0.3 (23.1[%])
アッシリアの
町の人+車+聖戦
2.3 "0.2"+0.7+0.3 (76.9[%])

表2を見てわかるように、車の研究によって、文明を問わず、町の人の移動速度が+0.7[マス/秒]増加します。実際は、説明書に表記されているように増加率によって計算されているわけではないので、アッシリア、大和だからといって車の研究により、他文明よりボーナスが大きいわけではありません。0.7増加するということは移動速度が63.4%増加していることになるので、車の研究がないペルシャ、マケドニアには相当つらい事実のようです。これを知ってしまうとペルシャ使いになる気がしません。
聖戦の研究によって町の人の移動速度が0.3[マス/秒]増加します
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多神論の効果
多神論の研究によって聖職者の移動速度は0.32[マス/秒](40[%])増加します。ほれは説明書に記載されている値と同じです( 表 3 参照 )

表 3.聖職者と多神論の研究
ユニット 移動速度[マス/秒] ボーナス[マス/秒] ([%])
聖職者
0.8
聖職者+多神論
1.12 0.32 (40[%])

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ギリシャ歩兵と貴族政治
説明書には、貴族政治の研究によって歩兵育成所ユニットの移動速度が25[%]早くなると記載されています。しかし、実際は表4に示すように貴族政治の研究によって、文明を問わず、歩兵育成所ユニットの移動速度が+0.25[マス/秒](27.8[%])増加します。増加率によって計算されているわけではないので、ギリシャだからといって貴族政治の研究により、他文明よりボーナスが大きいわけではありません。
ギリシャの歩兵育成所ユニットは+30%の移動速度ボーナスがあると説明書に表記されています。しかし実際は 表4に示すように+0.3[マス/秒](33[%])増加しています。

表 4.ギリシャ歩兵と貴族政治の効果
ユニット 移動速度[マス/秒] ボーナス[マス/秒] ([%])
普通の
歩兵, 重装歩兵
0.9
普通の
歩兵+貴族政治,
重装歩兵+貴族政治,
精鋭重装歩兵+貴族政治
1.15 0.25 (27.8[%])
ギリシャの
歩兵, 重装歩兵
1.2 "0.3" (33.3[%])
ギリシャの
歩兵+貴族政治,
重装歩兵+貴族政治,
精鋭重装歩兵+貴族政治
1.45 "0.3"+0.25 (研究前より+20.8[%])

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ペルシャ象
ペルシャの象ユニットは+50%の移動速度ボーナスがあると説明書に表記されています。しかし実際は 表5に示すように+0.5[マス/秒](55.6[%])増加しています。

表 5.ペルシャの象ユニット
ユニット 移動速度[マス/秒] ボーナス[マス/秒] ([%])
普通の
軍用象, 重装軍用象, 象乗り射手
0.9
ペルシャの
軍用象, 重装軍用象, 象乗り射手
1.4 0.5 (55.6[%])

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パルミュララクダ騎兵
パルミュラのラクダ騎兵は移動速度に+0.5[マス/秒](+25[%])のボーナスがあります。これは説明書に記載されている値と同じです表6

表 6.ラクダ騎兵と騎兵
ユニット 移動速度[マス/秒] ボーナス[マス/秒] ([%])
普通の
ラクダ騎兵
2.0
パルミュラの
ラクダ騎兵
2.5 0.5 (25[%])
騎兵,重騎兵,精鋭重騎兵
2.0

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ギリシャ軍船
ギリシャの軍船は+25%の移動速度ボーナスがあると説明書に表記されています。しかし実際は 表7に示すように+0.3[マス/秒](17.1[%])の増加でしかありません。

表 7.ギリシャの軍船
ユニット 移動速度[マス/秒] ボーナス[マス/秒] ([%])
普通の
偵察船,兵船,ガレー船
1.75
ギリシャの
偵察船,兵船,ガレー船
2.05 0.3 (17.1[%])
普通の
投石ガレー船, 軍艦
1.35
ギリシャの
投石ガレー船, 軍艦
1.65 0.3 (22.2[%])

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カルタゴ輸送船
カルタゴ輸送船は+30%の移動速度ボーナスがあると説明書に表記されています。しかし実際は 表8に示すように+0.35[マス/秒](25[%])の増加でしかありません。
大型輸送船ならば、ギリシャ以外の文明の軍船による追撃などたやすく振り切ってしまう速さです。カルタゴでプレイするときは大型輸送船で敵国の生産拠点に象や弩砲を大量に送り込みましょう。
表 8.カルタゴ輸送船
ユニット 移動速度[マス/秒] ボーナス[マス/秒] ([%])
普通の
輸送船
1.4
カルタゴの
輸送船
1.75 0.35 (25[%])
普通の
大型輸送船
1.75
カルタゴの
大型輸送船
2.1 0.35 (25[%])

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火炎ガレー船
あまり作られることのない火炎ガレー船。射程が短いのですから移動速度ぐらいガレー船より早くなければとても太刀打ちできません。実際は 表9に示すように0.25[マス/秒]だけガレー船より早いようです。

表 9.火炎ガレー船と他の軍船
ユニット 移動速度[マス/秒] ボーナス[マス/秒] ([%])
火炎ガレー船
2.0
普通の
偵察船,兵船,ガレー船
1.75
普通の
投石ガレー船, 軍艦
1.35
ギリシャの
偵察船,兵船,ガレー船
2.05 0.3 (17.1[%])
ギリシャの
投石ガレー船, 軍艦
1.65 0.3 (22.2[%])

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